Selasa, 09 Juni 2015

User Control and Freedom - www.helmku.com

Haii blogger...
  Pada tulisan kali ini masih mengenai IMK (Interaksi Manusia dan Komputer),  yaitu tentang 10 Usability Heuristics for user interface Design.
 Nah disini gw akan membahas masalah-masalah dan memberikan solusinya dari situs www.helmku.com


Permasalahan 1: 
  Permasalahan pertama dalam user control and freedom pada situs ini adalah tidak adanya tombol back (kembali) pada saat kita memesan barang. Untuk pada user yang mau ngecek apakah nama dan alamat yang dituliskan benar atau salah tidak ada. 


Solusi: Sehendaknya diberikan tombol untuk kembali agar user bisa yakin dengan data yang telah di inputkan sebelumnya.


Permasalahan 2:
  Pada permasalahan kedua dalam user contro and freedom pada situs ini adalah pada menu pencarian (search), nahhh coba apakah anda tau pada pencarian "maki" terdapat pada kategori yang mana??? Gak tau kan.., disini membuat user bingung pencarian yang dimaksud dalam kategori produk yang mana.


 


Solusi: Untuk solusi dalam permasalahan ini sehendaknya diberikan keterangan bahwa pencarian yang dimaksud oleh user berada pada kategori yang mana.



Severy Rating: 3 = Major usability problem: important to fix, so should be given high priority 


Minggu, 07 Juni 2015

Aesthetic and minimalist design - www.helmku.com

Haii blogger...
  Pada tulisan kali ini masih mengenai IMK (Interaksi Manusia dan Komputer),  yaitu tentang 10 Usability Heuristics for user interface Design.
 Nah disini gw akan membahas masalah-masalah dan memberikan solusinya dari situs www.helmku.com



Permasalahan 1: 
  Permasalahan yang pertama adalah bagian drop down pada menu, yaitu tidak ada keterangan sebuah menu itu untuk di klik sekali saja atau bisa dilihat apa saja bagian yang ada didalam menu tersebut. 

Solusi :  Sehendaknya untuk menu drop down digunakan panah yang menandakan bahwa menu tersebut terdiri dari beberapa bagian. 

Permalasahan 2: 
  Permasalahan yang kedua adalah banyaknya ruang kosong yang tidak diapakai karena terlalu banayak penggunaan iklan dibagian sisi kanan dan kiri. 


Solusi: Sebaiknya mengurangi penggunaan iklan yang terlalu banyak dan iklan yang tidak penting, ruang kosong yang terlalu banyak membuat user tertipu dengan website, karena userakan menyangka ada bagian penitng dari website yang ada dibawah tetapi hasilnya zonk.



Severy Rating: 2 = Minor usability problem: fixing this should be given low priority 

Kamis, 14 Mei 2015

Visualisasi Informasi "Jumlah Jemaah Haji 2011 - 2013"

Hai haii haii pengunjung blogger....
 
     Oke untuk post kali ini masih mengenai tugas IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) tentang visualisai informasi, walaupun gw gak bisa masalah visualisai informasi tapi senggaknya berusaha dululah sebisa mungkin, ya gak? hehehe. Gak usah lama-lama juga kali yaa, materi yang gw ambil adalah mengenai "Jumlah Jemaah Haji di Pulau Jawa pada Tahun 2011 - 2013". 
      Nah.., kita semua pada tau jumlah penduduk Indonesia itu sekarang udah mencapai 259.940.857 dan sebagian besar beragama muslim. Sesuai rukun islam yang kelima yaitu naik haji bagi orang yang mampu, maka penduduk Indonesia akan menunaikan ibadah haji bagi yang mampu dan jumlah jemaah haji setiap tahunnya berbeda-beda sesuai dengan kuota yang diberikan dari pemerintah Arab Saudi.
    Data visusalisai informasi yang gw ambil adalah dari buku "Statistika Indonesia 2014", dan tabel yang gw gunakan adalah chapter 4.5.1 Jumlah Jemaah Haji yang Diberangkatkan ke Tanah Suci Mekah Menurut Provinsi, 2011–2013. Tapi Gw hanya mengambil data untuk daerah Pulau Jawa saja.... kalo kebanyakan pusing juga euy bikinnya hehehe. Berikut adalah Visusalisai Informasinya : 



                  Gimana?? bisa ngerti gak?? yaaa maap maap aja niih masih cupu soalnya.. hehe
Pada visualisasi diatas menggunkan aplikasi web picktochart.com. Aplikasi ini mudah digunakan dan simple lagi, bahkan kalau kita gak bisa menggunakan dari awal udah tersedia template yang keren-keren. Untuk tampilan yang bagus dan menarik yaa semuanya tergantung yang make sih, seberapa besar jiwa seni dan visualisasinya.

    Okee untuk kali ini, sampe sini aja kali yahh....
See you di post selanjutnya....


Selasa, 24 Februari 2015

SIGGRAPH "CG pada film The Amazing Spiderman"

Halloha semuanya..., 

    Mau nge post lagi nih, sekali lagi karena ada tugas kuliah gitu...
    Sekarang saya mau ngebahas tentang "Komputer Grafik".  Kita mau ngebahas teknik yang digunakan dalam pembuatan film The Amazing Spiderman, dalam film ini pemain dan kru dibantu oleh efek tim visual menggunakan alat CG terbaru. Mereka mengisi tiga film dalam franchise, semua disutradarai oleh Sam Rami,pada tahun 2002, 2004, dan 2007 memiliki keuntungan sekitar $ 800.000.000 masing-masing pada box office di seluruh dunia dan menerima beberapa penghargaan untuk efek visual. Wowww kireenlah, ngiler gak tuh liat keuntungan kayak gitu...
  


   Film ini diproduksi oleh Marvel Entertainment bekerja sama dengan Columbia Pictures, dan disutradarai oleh Marc Webb, film keempat menemukan Peter Parker yang diperankan oleh Andrew Garfield (yang dimana-mana kita menyebutnya dia pemeran the amazing spiderman, soalnya beda loh pemeran spiderman biasa sama amazing spiderman). 

     Dalam gambar gerak lambat, gerak sekunder menjadi sangat penting. Dia akan terbang di udara ke arah kamera dan menembakan jaringnya. Dengan aksi yang seperti itu, dapat dilihat gerakan tubuhnya, melihat goncangan di pipi dan juga otot yang lebih berasa real banget deh.  




     Para editor dan pemodelan bekerja sama dengan kru Imageworks di Men in Black 3 untuk membuat bangunan digital, yang mereka butuhkan untuk tampilan kota New York.
    Menggunakan data yang dipindai dari lokasi di New York dan dari set fotografi, editor menciptakan detail halus untuk bentuk bangunan. 
     Disini juga menambahkan interior ruangan, jadi memiliki interior yang penuh dengan perabotannya untuk semua kamar yang ditampilkan di filmnya. Semakin akurat geometri pada film ini, membuat lebih menarik tampilannya dan enak dilihat deh.
    Untuk pencahayaan para seniman Imageworks, menempatkan sumber cahaya pada lingkungan tempat syuting dan kemudian diberikan hasilnya dengan in-house versi studio. Para seniman ditempatkan hampir setiap sumber cahaya, dengan pengecualian beberapa interior ruangan.



   Selanjutnya membawa realisme ke lingkungan yang beragam simulasi, simulasi halus yang ditambahkan adalah debu, serangga, dan bagian2 kecil lainnya, serta lebih sering adalah ledakan dramatis, kayak tembakan pistol ledakan mobil dan semacamnya gitu. Film yang satu ini memiliki 1.200 efek (Busett banyak amat gan, itu efek apa uang jajan. Hehe becanda....). Dibutuhkan volume yang akurat secara fisik, agar menghasilkan tampilan yg akurat dalam pembuatan 3D. 
    Beberapa dari volume menempatkan partikel seperti abu dan debu di udara. Agar terlihat detail-detail kecilnya. Untuk membuat simulasi, digunakan efek samping Software Houdini, yang terikat ke jaringan untuk rendering.










 Sekian dulu yaa gan, ulasan tentang teknik animasi dalam film The Amazing Spiderman, lain kali kalo ada waktu akan bikin lagi yang lebih seru...... Sorry-sorry nih  ya infonya gak terlalu banyak, masih banyak yg gak ngerti dalam pembuatan film yang keren kyak gini. heheehe
 Dadahhh and terimakasih :)) 


Sabtu, 21 Februari 2015

Interaksi Manusia dan Komputer (Penilaian Terhadap Suatu Website)

Hallo..., salam super buat kita semua.. 
       Gak berasa udah 5 tahun ya gak ngepost di blog ini. Sekarang akhirnya ada waktu buat ngepost, yaaa walaupun agak terpaksa sih karena tuntutan tugas aja. Hahahahaa... Buat pemberitahuan aja nih, saya sekarang udah tamat dari Diploma IPB, sekarang lagi lanjut kuliah di Alih Jenis IPB. Nah karena ini nih, saya terpakasa ngepost lagi di blog... hehehe 

    Pada kali ini saya akan membuat tugas Intekasi Manusia dan Komputer, tugasnya yaitu menilai sebuah website dan di post di blog pribadi.


   Website yang akan saya nilai atau komentari adalah situs www.swissarmyindonesia.com
Tampilan awal pada situs ini adalah seperti berikut :

1. Pada halaman pertama dari situs swissarmyindonesia ini memakai warna dominan merah sesuai dengan logo swissarmy itu sendiri. Disini saya membuka situs tersebut dengan menggunkan laptop, pada saat melihat situs ini membuat mata saya sakit karena warnanya terlalu mencolok dan perih di mata. 

2. Diatas terdapat beberapa nomor hp, ini kan situs onlineshop pak. Apa seorang pelanggan yang ingin membeli barang akan menghubungi nomor tersebut ?? Apa membeli paket telfon dulu buat nelfon, "hmmm kartu saya simpati nih, saya aktifin paket dulu buat nelfon". Gak kan.... 
Menurut saya nomor hp yang tertera gak usah dipublish begitu berlebihan seperti itu. 

3. Warna yang digunakan dalam situs ini hanya menggunakan 2 warna yaitu merah dan putih, Indonesia banget yah? hihii. Menggunakan 2 warna itu bagus sih,kalau kebanyakan warna lebih keliatan website untuk anak kecil, tapi setidaknya gunakan juga gradiasi warna merah dan putih. Di website setiap menunya menggunkan warna merah yang sama.

4. Iklan gambar flash yang ada pada website ini telalu rame, kenapa ada foto cewek disana? Itu mau jual jam apa mau jual cewek pak? Oopsss maap maap keceplosan. Tulisan pada gambarnya dan  backgroundnya juga terlalu kontras alias susah buat dibaca.



5. Disini saya masuk dalam suatu menu, yaitu saat kita memilih sabuah jam yang akan dibeli. Pada kolom kategori keterangannya menggunakan tulisan merah juga. Haduhh itu bikin mata sakit pak....Kalau kata Cita Citata "sakitnya tuh disini". 



6.  Pada halaman ini website memeberikan ulasan yang panjang banget banget terhadap jam tangan yang dipilih. Penyusunan paragraf yang dibuat tidak menarik dan tidak rapi, ini membuat pelanggan tidak tertarikn untuk membacanya kecuali pelanggan yang bener-bener ingin mengetahui detail tentang jamnya ya. 

7. Disana kita juga bisa melihat ada ruang kosong yang tidak dipakai ditengah, kayak hati aja kosong. hehehe. Sebaiknya paragraf dinaikan lagi ke atas untuk menutupi ruang kosong yang gak berguna itu. 


Okee.... cukup sampe disini aja yah penilaian dan kometarnya tentang sebuah website swissarmyindonesia.  Mohon maaf bila ada kata-kata yang tidak berkenan dan saya ucapkan terima kasih. See U di post berikutnya....