Halloha semuanya...,
Mau nge post lagi nih, sekali lagi karena ada tugas kuliah gitu...
Sekarang saya mau ngebahas tentang "Komputer Grafik". Kita mau ngebahas teknik yang digunakan dalam pembuatan film The Amazing Spiderman, dalam film ini pemain dan kru dibantu oleh efek tim visual menggunakan alat CG terbaru. Mereka mengisi tiga film dalam franchise, semua disutradarai oleh Sam Rami,pada tahun 2002, 2004, dan 2007 memiliki keuntungan sekitar $ 800.000.000 masing-masing pada box office di seluruh dunia dan menerima beberapa penghargaan untuk efek visual. Wowww kireenlah, ngiler gak tuh liat keuntungan kayak gitu...
Film ini diproduksi oleh Marvel Entertainment bekerja sama dengan Columbia Pictures, dan disutradarai oleh Marc Webb, film keempat menemukan Peter Parker yang diperankan oleh Andrew Garfield (yang dimana-mana kita menyebutnya dia pemeran the amazing spiderman, soalnya beda loh pemeran spiderman biasa sama amazing spiderman).
Dalam gambar gerak lambat, gerak sekunder menjadi sangat penting. Dia akan terbang di udara ke arah kamera dan menembakan jaringnya. Dengan aksi yang seperti itu, dapat dilihat gerakan tubuhnya, melihat goncangan di pipi dan juga otot yang lebih berasa real banget deh.
Para editor dan pemodelan bekerja sama dengan kru Imageworks di Men in Black 3 untuk membuat bangunan digital, yang mereka butuhkan untuk tampilan kota New York.
Menggunakan data yang dipindai dari lokasi di New York dan dari set fotografi, editor menciptakan detail halus untuk bentuk bangunan.
Disini juga menambahkan interior ruangan, jadi memiliki interior yang penuh dengan perabotannya untuk semua kamar yang ditampilkan di filmnya. Semakin akurat geometri pada film ini, membuat lebih menarik tampilannya dan enak dilihat deh.
Untuk pencahayaan para seniman Imageworks, menempatkan sumber cahaya pada lingkungan tempat syuting dan kemudian diberikan hasilnya dengan in-house versi studio. Para seniman ditempatkan hampir setiap sumber cahaya, dengan pengecualian beberapa interior ruangan.
Selanjutnya membawa realisme ke lingkungan yang beragam simulasi, simulasi halus yang ditambahkan adalah debu, serangga, dan bagian2 kecil lainnya, serta lebih sering adalah ledakan dramatis, kayak tembakan pistol ledakan mobil dan semacamnya gitu. Film yang satu ini memiliki 1.200 efek (Busett banyak amat gan, itu efek apa uang jajan. Hehe becanda....). Dibutuhkan volume yang akurat secara fisik, agar menghasilkan tampilan yg akurat dalam pembuatan 3D.
Beberapa dari volume menempatkan partikel seperti abu dan debu di udara. Agar terlihat detail-detail kecilnya. Untuk membuat simulasi, digunakan efek samping Software Houdini, yang terikat ke jaringan untuk rendering.
Sekian dulu yaa gan, ulasan tentang teknik animasi dalam film The Amazing Spiderman, lain kali kalo ada waktu akan bikin lagi yang lebih seru...... Sorry-sorry nih ya infonya gak terlalu banyak, masih banyak yg gak ngerti dalam pembuatan film yang keren kyak gini. heheehe